在科隆国际游戏展看中国游戏走向世界


8月21日,在德国科隆,参观者在科隆游戏展走过游戏《原神》海报。 新华社记者张帆 摄

2025年科隆国际游戏展8月20日至24日在德国科隆举办。在本次展会上,中国游戏展台分布比去年更广、规模更大、热度更高,多款新作试玩区前排起长龙。从内容日益丰富到影响力不断提升,从积极出海到深化中欧合作,中国游戏正以更加自信的姿态走向欧洲,迈向世界。

更加普遍的中国元素

科隆国际游戏展创办于2009年,由德国游戏行业协会和科隆展览公司主办,与美国E3游戏展、日本东京电玩展并称为世界三大游戏展会。本次展会上,不少中国展商以大展区亮相核心位置,散发着浓厚的中国元素,不少企业展台前人潮涌动。

在展会上,曾推出中国首部3A游戏《黑神话:悟空》的游戏科学再次成为焦点。当地时间19日晚,展会“开幕之夜”活动接近尾声时,该公司发布新作《黑神话:钟馗》预告片。这是《黑神话:悟空》发售一年后同系列作品的续写,也是中国游戏首次在全球重要游戏展上以压轴形式亮相。

游戏科学展台前人头攒动。“看了昨晚的预告片,我很期待这部作品。”供职于一家国际知名游戏公司的玛尔塔·韦尔克告诉记者,非常期待了解这一新作。

更受欢迎的中国游戏

今年科隆游戏展共吸引来自70多个国家和地区的1500多家参展商,数量创下新高。其中,中国参展企业新增10余家达50家,创历届之最。

科隆国际游戏展中国区负责人潘容表示,除数量增多外,中国厂商在近年展会上的作品效果也明显提升。越来越多企业精心打磨原创作品,形成更具国际竞争力的视觉风格、叙事逻辑和玩法机制,赢得海外媒体与玩家高度评价。

中国游戏在欧洲的曝光度和影响力不断上升,不仅体现在展会参与上,也反映在市场数据中。2024年,有4款由中国企业研发的产品进入德国市场移动游戏下载量前十。

更具前景的中欧合作

业内人士认为,中国游戏出海并受到欧洲玩家喜爱,离不开企业全球化视野,其中元素本地化、贴近玩家是重要因素。

米哈游旗下《原神》今年连续第五次亮相科隆游戏展。记者注意到,这款国产游戏在设计中融入欧洲自然风貌和历史人文元素,例如音乐中使用鲁特琴等欧洲乐器,并邀请法国歌手演唱主题曲。在运营层面,企业在巴黎、柏林等欧洲城市策划展览、开设主题咖啡厅,吸引不少本地玩家线下参与。

记者还观察到,在企业积极出海同时,合作正成为中欧游戏产业新的着力点。

论坛由中宣部电影局主办,中国电影艺术研究中心承办,中共吉林省委宣传部(吉林省电影局)协办。

新华社记者车云龙 顾梓峄

据新华社德国科隆8月24日电